UNREAL ENGINE 4: IL CORSO COMPLETO PER ARCHITETTI. a cura di giovanni messina 93(video)

CREIAMO UN OGGETTO BLUEPRINT DALLA SCENA

Ora, prima di addentrarci nel mondo della programmazione Blueprint, e quindi, rendere interattiva la nostra architettura, abbiamo bisogno di ordinare in una Blueprint gli oggetti “interattivi della scena”.

Di giovannimessina

Architetto dal 1999, lavoro da più di un ventennio nel campo della grafica tridimensionale. Diverse sono le collaborazioni con Studi e Università. Attualmente faccio parte della "IMMENSIVE" dove cerco di dare il mio apporto al ramo "ACADEMY" come Istruttore Autorizzato & Partner Epic Games. Link Utili: www.giovannimessina.blog www.immensive.it

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