Media Player & Media Sound
architetto giovanni messina
Bene, Iniziamo questa nuova rubrica denominata “Unreal Pills”, Unreal in Pillole.
In questo spazio, cercherò di rispondere alle varie domande che mi vengono poste quotidianamente.
Cercherò di essere il più chiaro possibile, nel caso in cui non dovresti capire, ti consiglio di dedicarti ad altro, esistono diverse alternative al Unreal se il tuo scopo finale è il passatempo.
In quest’ultimo caso mi sentirei di consigliarti il “Solitario” che trovi in windows, non impiega tante risorse hardware.
Ma bando alle ciance, vediamo di che cosa parleremo in questo episodio.
Visto la richiesta, non isolata direi, vi parlerei, se siete daccordo, e lo siete, di come associare un video ad una superfice in Unreal Engine 4.
Siete pronti a gustarvi il video? Attendete qualche altro istante!
Facciamo l’elenco della spesa, sopratutto in riferimento al Media Player & Media Sound.
- Abbiamo bisogno di un video
- Di Unreal Engine 4, ovviamente (Sempre che tu non ti sia buttato sul solitario)
- Creare una cartella denominata “Movies” nella cartella content.
- Copiare il file video all’interno di questa cartella.
- Prendere il file video, e con drag and drop, spostarlo nella cartella Movies del Content
- Creare l’elemento “Media Player”
- Associamo la spunta su “Video Output Media Texture Asset” (Creerà una texture di quello specifico tipo)
- Trasciniamo la texture creata sull’oggetto su quale applicare il video (Creerà un materiale basico)
- Spostiamo il wire da “Base Color” ad “Emissive”
- Adesso selezioniamo l’oggetto e aggiungiamo un “Media Sound”
- Apriamo il Livello Blueprint
- Creiamo una variabile di tipo “Media Player”
- Leggiamone il contenuto andando ad aprire la sorgente video (Il nostro video)
That’s All!! Siamo pronti per gustarci il video, tutto quello che devi fare è metterlo in “Play”.
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