Giovanni Messina Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games

Authorized Instructor

Giovanni Messina Unreal Authorized Instructor Mi chiamo Giovanni Messina e sono architetto dal 1999. Dal 1997 mi occupo dei nuovi sistemi di visualizzazione grafica orientati all’architettura.Diverse sono le collaborazioni di natura professionale con enti e Università. Da circa dieci anni collaboro con studi e società, per lo più non italiane, che usano engine grafici per… Continua a leggere Giovanni Messina Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games

Unreal Engine. Il Pixelstreaming.

Con il Pixel Streaming, è possibile eseguire un’applicazione Unreal Engine  su un PC desktop o un server.  Sostanzialmente le persone si connettono utilizzando qualsiasi browser Web, e trasmettono in streaming i frame e l’audio renderizzati dall’applicazione Unreal Engine.  Non è necessario che gli utenti installino o scarichino nulla.  È proprio come eseguire lo streaming di un video da YouTube o Netflix, solo che in questo caso gli utenti possono anche interagire con l’applicazione utilizzando tastiera, mouse, touch e persino interfaccia utente HTML5 personalizzata che crei nella pagina Web del player stesso.

Corso di Unreal Engine Online

Corso di Unreal Engine Online. Unreal si mette la maschera. di Giovanni Messina La serie di 10 eventi denominata “Unreal Si Mette La Maschera”, e partita nella giornata di Carnevale 2021, ha come scopo finale quello di guidarti verso la realizzazione di un progetto completo per la Visualizzazione Architettonica Interattiva in Teal-Time, usando quello che,… Continua a leggere Corso di Unreal Engine Online

UNREAL SI METTE LA MASCHERA

Unreal si mette la maschera é una serie di 10 Eventi Live Facebook che va in streaming ogni martedì alle 18.00. 2° evento di 10 Eventi.Unreal si mette la maschera.Le risorse Allegate le trovi quì:www.t.me/ssinagiovanni Evento Live .Lo scopo finale è quello di portare un file MAX (2018,2019,2020,2021) all’interno del mondo Unreal.Si attraverserà il software… Continua a leggere UNREAL SI METTE LA MASCHERA

Corso Da V-Ray 3ds Max a Unreal Engine 4.26 GPU Lightmass

Tutorial Step By Step che mostra i passaggi per portare un file 3ds max (V-ray) in Unreal Engine 4.26 utilizzando il metodo GPU Lightmass. Salve, bentornati, o meglio bentornato a ME!!! Vi propongo un Tutorial Step By Step, che mostra l’intero Workflow per portare un file Vray da 3ds Max ad Unreal Engine 4.26 (Finalmente… Continua a leggere Corso Da V-Ray 3ds Max a Unreal Engine 4.26 GPU Lightmass

UNREAL ENGINE 4: CORSO COMPLETO PER L’ARCHITETTURA – Esercizio Architettonico.

CORSO COMPLETO PER L’ARCHITETTURA. a cura di giovanni messina UNREAL ENGINE: ESERCIZIO ARCHITETTONICO Ciao, mi chiamo Giovanni e, se sei quì che mi leggi, probabilmente ci nutriamo della stessa passione. Mi presento Architetto dal 1999, lavoro da più di un ventennio nel campo della grafica tridimensionale. Diverse sono le collaborazioni con Studi e Università. Attualmente… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: CORSO COMPLETO PER L’ARCHITETTURA – Esercizio Architettonico.

UNREAL ENGINE 4: Il corso dalla a alla z per Architettura I CONTROLLO E SIZE LIGHTMAP

Ciao, se sei qui è perchè forse sei Architetto e vorresti passare ad un Software REALTIME per restituire i tuoi ambienti, creando animazioni mozzafiato e interagire con lo spazio circostante. Tutto quello che devi fare è venire sul mio canale telegram.