UNREAL ENGINE 4: Calcolo delle Lightmap. Lightmass importance volume & Portal Lightmass Lightmass importance volume & Portal Lightmass. Unreal Engine 4, nel calcolare la mappa relativa alla illuminazione, Building Lighting, utilizza due metodi essenzialmente, Le “Volumetric Lightmap”, e le “Sparse Volume Lighting Samples”. Sostanzialmente, nel primo metodo, Volumetric Lightmap, essendo un metodo volumetrico, va a… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Calcolo delle Lightmap. Lightmass importance volume & Portal Lightmass