Come fare il packaging del progetto. Unreal Engine 4

Packaging del progetto. Prima che un progetto Unreal possa essere distribuito agli utenti, deve essere adeguatamente impacchettato. Il packaging assicura che tutto il codice e il contenuto siano aggiornati e nel formato corretto per essere eseguiti sulla piattaforma di destinazione desiderata. Numerosi passaggi vengono eseguiti durante il processo di confezionamento. Il codice sorgente specifico del… Continua a leggere Come fare il packaging del progetto. Unreal Engine 4