UNREAL ENGINE 4: Poly Modeling, come trasformare Unreal Engine 4 in un modellatore poligonale.

Unreal Engine 4 Poly Modeling Oggi parleremo del Poly Modeling, e della grande trasformazione di Unreal Engine 4 sotto il profilo della realizzazione di mesh statiche all’interno del motore stesso. Attraverso questo strumento, ora sarà possibile ricreare, più o meno, qualsiasi forma geometrica all’interno di Unreal Engine 4, e, come vedremo nel video allegato, il… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Poly Modeling, come trasformare Unreal Engine 4 in un modellatore poligonale.