Brush Editing e Foliage Bene, in questo episodio ti mostrerò come modificare BSP (Brush Primitive), attraverso il pannello Brush Editing, e come si usa il Foliage, per dipingere MONDI. Prima di passare al video, come sempre, ti ricordo alcune cose importanti per me, e per la sopravvivenza di questo spazio in generale. Lo sò che… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Brush Editing/Foliage. Dipingere Mondi in UE4.
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UNREAL ENGINE 4: Landscape & Landscape Materials
UNREAL ENGINE 4: Landscape & Landscape Materials. Oggi ti mostro il pannello Landscape, ovvero la possibilità di creare ambientazioni e paesaggi in larga scala in Unreal Engine 4. Sei pronto? Se mi stai leggendo ancora, palesemente si! Unreal Engine 4 (UE4) è in grado di creare enormi mondi basati sul terreno utilizzando la sua suite… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Landscape & Landscape Materials
Unreal Engine 4. Interfaccia Grafica Unreal Engine.
L’interfaccia Grafica di Unreal Engine 4 In questa parte inizieremo a muovere i primi passi in Unreal Engine 4, e, nello specifico, andremo ad analizzare l’interfaccia grafica di Unreal Engine 4. Prima completeremo la parte relativa alla importazione e alla esportazione verso Unreal, e poi andremo a dare uno sguardo all’interfaccia grafica. Molto spesso, ma… Continua a leggere Unreal Engine 4. Interfaccia Grafica Unreal Engine.