Blueprints ENUMERATION CREIAMO UN PICCOLO SCRIPT PER CAMBIARE LA GEOMETRIA. #025 In questa parte ti voglio mostrare come è possibile cambiare la geometria di una static mesh grazie ad uno script realizzato in Unreal Engine 4. Ovviamente questo è un’esempio, ma la lista “Enum” è estendibile a qualsiasi actor presente in Unreal Engine 4. Prenditi… Continua a leggere Unreal Engine 4: Blueprints ENUMERATION
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Unreal Engine 4: Property Matrix (VIDEO)
GUARDA IL VIDEO: Property Matrix Il Pannello Property Matrix consente una facile modifica in blocco e un confronto di valori per un gran numero di oggetti o attori. Visualizza un set configurabile di proprietà per una raccolta di oggetti come colonne in una vista tabella che può essere ordinata su qualsiasi colonna. La matrice delle… Continua a leggere Unreal Engine 4: Property Matrix (VIDEO)
Cos’è il “Mesh Preview Scenes” in Unreal Engine 4?
Mesh Preview Scenes Attraverso le varie finestre dell’editor per le tue mesh statiche e scheletriche, ora puoi impostare le tue scene di anteprima da utilizzare durante l’ispezione delle tue risorse grazie proprio al Mesh Preview Scenes. Ciò consente di valutare rapidamente l’aspetto delle risorse in più ambienti e scenari di illuminazione senza dover impostare queste… Continua a leggere Cos’è il “Mesh Preview Scenes” in Unreal Engine 4?
Come personalizzare il Layout di Unreal Engine 4?
Come personalizzare il Layout di Unreal Engine 4? In questo articolo ti mostrerò come personalizzare il layout di Unreal Engine 4, dedicami solo qualche minuto del tuo tempo. Unreal Editor è una suite di editor, browser e strumenti per lavorare con i contenuti in Unreal Engine. Al centro, è usato per progettare un Livello; ma… Continua a leggere Come personalizzare il Layout di Unreal Engine 4?
Da Archicad ad Unreal Engine 4. (Workflow) Video
Ciao, se sei qui è sicuramente perchè sei un fruitore di Archicad e vorresti portare i tuoi progetti all’interno di Unreal Engine 4. Bene, hai scelto il posto giusto, qui potrai vedere come portare un progetto da archicad ad unreal engine 4. Di cosa hai bisogno? Procurarti Archicad nella sua versione 23, oppure scarica la… Continua a leggere Da Archicad ad Unreal Engine 4. (Workflow) Video
Cos’è il Global Asset Picker. Unreal Engine 4
Global Asset Picker. Il Global Asset Picker (Ctrl-P) è un mezzo di accesso rapido per modificare le risorse o portarle ai tuoi livelli. In un certo senso, è simile al browser dei contenuti, ma senza limitarsi alla cartella corrente selezionata nella struttura delle risorse. Quindi non solo puoi estrarre risorse specifiche per il tuo gioco,… Continua a leggere Cos’è il Global Asset Picker. Unreal Engine 4
Cos’è l’ Editor Preferences? Unreal Engine 4
Editor PreferencesImpostazioni per la configurazione del comportamento generale dell’editor per controlli, finestre, controllo del codice sorgente e molto altro. La finestra Preferenze dell’editor viene utilizzata per modificare le impostazioni che controllano il comportamento di Unreal Editor rispetto a controlli, finestre, controllo del codice sorgente, salvataggio automatico e altro. Per richiamare la finestra dell’ Editor Preferences… Continua a leggere Cos’è l’ Editor Preferences? Unreal Engine 4
Cos’è il Curve Editor ? (Editor di curve ) Video
Editor di curve L’ Editor di curve è uno strumento per impostare e modificare in modo interattivo le curve per guidare i valori delle proprietà di distribuzione. Per saperne di più metti in play il video seguente. L’editor di curve consente un controllo accurato delle proprietà che cambiano nel tempo, ad es. proprietà che fanno… Continua a leggere Cos’è il Curve Editor ? (Editor di curve ) Video
Quello che devi sapere della programmazione Blueprint. Unreal Engine 4 (Video)
La programmazione blueprint (Video) Le nostre chiacchierate continuano ed è arrivato il momento di addentrarci un poco in questo mondo che è appunto la programmazione blueprint in Unreal Engine 4. Dopo la prima parte, dove abbiamo introdotto alcuni concetti e costruito la nostra prima variabile in Unreal Engine 4, in questa parte ti mostrerò: Come… Continua a leggere Quello che devi sapere della programmazione Blueprint. Unreal Engine 4 (Video)
Cos’è il Color Picker ? Unreal Engine 4 (Video)
Il Color Picker Color PickerStrumento per la scelta interattiva dei colori da assegnare alle proprietà dei colori degli attori. Per avere un’idea dettagliata manda il “Play” il video seguente. Il Selettore colore consente di regolare facilmente un valore di colore per una proprietà di colore nell’Editor Unreal. È possibile regolare i colori tramite RGBA (rosso,… Continua a leggere Cos’è il Color Picker ? Unreal Engine 4 (Video)