UNREAL ENGINE 4: Esercitazione Pratica 014 Tutorial Exterior HDRI

Tutorial Exterior HDRI Oggi vedremo come Unreal Engine 4 rappresenta i suoi mondi, e li rende, attraverso l’esercitazione pratica 014. Tenteremo di dare una visione fotorealistica alla nostra scena utilizzando una mappa “Exterior Hdri”. Iniziamo con il tutorial? Lo immagino, starai fremendo, hai voglia di divorare cose e lo capisco. Ma ricordati questo potrebbe già… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Esercitazione Pratica 014 Tutorial Exterior HDRI

UNREAL ENGINE 4: Brush Editing/Foliage. Dipingere Mondi in UE4.

Brush Editing e Foliage Bene, in questo episodio ti mostrerò come modificare BSP (Brush Primitive), attraverso il pannello Brush Editing, e come si usa il Foliage, per dipingere MONDI. Prima di passare al video, come sempre, ti ricordo alcune cose importanti per me, e per la sopravvivenza di questo spazio in generale. Lo sò che… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Brush Editing/Foliage. Dipingere Mondi in UE4.

UNREAL ENGINE 4: Landscape & Landscape Materials

UNREAL ENGINE 4: Landscape & Landscape Materials. Oggi ti mostro il pannello Landscape, ovvero la possibilità di creare ambientazioni e paesaggi in larga scala in Unreal Engine 4. Sei pronto? Se mi stai leggendo ancora, palesemente si! Unreal Engine 4 (UE4) è in grado di creare enormi mondi basati sul terreno utilizzando la sua suite… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Landscape & Landscape Materials

UNREAL ENGINE 4: Disegnare sulle superfici. MESH PAINT / VERTEX PAINT

Disegnare sulle superfici. Mesh Paint Vertex Paint Sei entrato, a questo punto forse, anche in modo sporatico all’interno di Unreal Engine 4, e ti sei domandato, aprendo i vari pannelli che mette a disposizione il software, cos’è il “Mesh Paint”? E il Vertex Paint? Bene, Unreal Engine 4 mette a disposizione potenti tool per poter… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Disegnare sulle superfici. MESH PAINT / VERTEX PAINT

UNREAL ENGINE 4: Il primo livello. Intro a Sky_BP, Atmospheric Fog, Sky Light, Directional Light.

Sky_BP, Atmospheric Fog, Sky Light, Directional Light Nel video che vedrai postato al termine di questa descrizione, ti mostro come realizzare il tuo primo livello da zero. Inutile dire che, nel caso tu ti sia perso i precedenti episodi, di andare a visitare il canale youtube cliccando sul pulsante sotto. In sintesi vedremo ed analizzeremo… Continua a leggere UNREAL ENGINE 4: Il primo livello. Intro a Sky_BP, Atmospheric Fog, Sky Light, Directional Light.

UNREAL ENGINE4: Level Streaming Levels Esercizio Finale.

UNREAL ENGINE4 Level Streaming Level Streaming e Esercizio Finale. Il Level Streaming ti consente di separare il tuo livello in diversi blocchi o sotto-livelli. Questi livelli secondari possono quindi essere caricati e scaricati dinamicamente, in base alla posizione o manualmente tramite la programmazione. Grazie ad UNREAL ENGINE 4 e aI Level Streaming, possiamo creare un… Continua a leggere UNREAL ENGINE4: Level Streaming Levels Esercizio Finale.

UNREAL ENGINE4: Gruppi Gerarchie Layers

Gruppi, Gerarchie, Layers. Gruppi Gerarchie Layer. Lo so, sei ansioso e vorresti arrivare subito alle parti “godibili” di Unreal Engine, ricordati che alla base dell’apprendimento del software c’è il “capire” come esso ragiona. Credimi, una volta fatto questo, sei a metà dell’opera. I software ragionano? Bene, che tu lo creda o no, la risposta è… Continua a leggere UNREAL ENGINE4: Gruppi Gerarchie Layers

Unreal Engine 4. Interfaccia Grafica Unreal Engine.

L’interfaccia Grafica di Unreal Engine 4 In questa parte inizieremo a muovere i primi passi in Unreal Engine 4, e, nello specifico, andremo ad analizzare l’interfaccia grafica di Unreal Engine 4. Prima completeremo la parte relativa alla importazione e alla esportazione verso Unreal, e poi andremo a dare uno sguardo all’interfaccia grafica. Molto spesso, ma… Continua a leggere Unreal Engine 4. Interfaccia Grafica Unreal Engine.

Unreal engine 4 italiano: dalle basi al livello avanzato

Unwrapping del modello organico. Dopo alcune richieste pervenute sul canale Youtube, prima di esplorare l’interfaccia, andremo a fare un’ulteriore esempio di UNWRAPPING, su una superfice più complessa. Utilizzeremo sempre BLENDER. Ricordati che i video che vedrai allegati ai post ti guideranno passo dopo passo nel mondo di Unreal engine 4, dalle basi al livello avanzato,… Continua a leggere Unreal engine 4 italiano: dalle basi al livello avanzato

Unreal Engine 4, dalle basi al livello avanzato per Architettura.

Importare il primo modello 3d in Unreal Engine 4/ Il cubo. Unreal Engine 4, dalle basi al livello avanzato per Architettura. Importare il primo modello 3d Sei interessato ad apprendere le nozioni dalle basi di Unreal Engine 4 ? Sei nel posto giusto. Come sempre cercheremo di orientare le nostre chiacchierate all’architettura, quindi privilegeremo questo… Continua a leggere Unreal Engine 4, dalle basi al livello avanzato per Architettura.