Blueprints ENUMERATION CREIAMO UN PICCOLO SCRIPT PER CAMBIARE LA GEOMETRIA. #025 In questa parte ti voglio mostrare come è possibile cambiare la geometria di una static mesh grazie ad uno script realizzato in Unreal Engine 4. Ovviamente questo è un’esempio, ma la lista “Enum” è estendibile a qualsiasi actor presente in Unreal Engine 4. Prenditi… Continua a leggere Unreal Engine 4: Blueprints ENUMERATION