Ecco come installare Clubhouse su Android. Te lo spiego passo passo. (Video). Clubhouse su Android? Oggi si può !
Chi Sono
Giovanni Messina. Maestro delle architetture immersive.
La mia intervista a Mario Gerosa. Virtualvernissage.com.
Corso di Unreal Engine Online
Corso di Unreal Engine Online. Unreal si mette la maschera. di Giovanni Messina La serie di 10 eventi denominata “Unreal Si Mette La Maschera”, e partita nella giornata di Carnevale 2021, ha come scopo finale quello di guidarti verso la realizzazione di un progetto completo per la Visualizzazione Architettonica Interattiva in Teal-Time, usando quello che,… Continua a leggere Corso di Unreal Engine Online
UNREAL SI METTE LA MASCHERA
Unreal si mette la maschera é una serie di 10 Eventi Live Facebook che va in streaming ogni martedì alle 18.00. 2° evento di 10 Eventi.Unreal si mette la maschera.Le risorse Allegate le trovi quì:www.t.me/ssinagiovanni Evento Live .Lo scopo finale è quello di portare un file MAX (2018,2019,2020,2021) all’interno del mondo Unreal.Si attraverserà il software… Continua a leggere UNREAL SI METTE LA MASCHERA
Il Pixel Streaming. L’era del Real-Time Universale.
Il Pixel Streaming l’era del Device Universale!!
Unreal Engine Corso Archviz -Da V-Ray a Unreal a Carnevale si può.
A Carnevale puoi partecipare all’evento organizzato da me su Facebook dove ti mostrerò tutti i passaggi necessari per trasformare un modello di MAX, nella fattispecie elaborato in V-Ray, in Unreal Engine.
La realtà virtuale. Riflessioni sul tema.
Giovanni messina. La realtà virtuale. Ti propongo alcune riflessioni sul tema della realtà virtuale.
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Corso Da V-Ray 3ds Max a Unreal Engine 4.26 GPU Lightmass
Tutorial Step By Step che mostra i passaggi per portare un file 3ds max (V-ray) in Unreal Engine 4.26 utilizzando il metodo GPU Lightmass. Salve, bentornati, o meglio bentornato a ME!!! Vi propongo un Tutorial Step By Step, che mostra l’intero Workflow per portare un file Vray da 3ds Max ad Unreal Engine 4.26 (Finalmente… Continua a leggere Corso Da V-Ray 3ds Max a Unreal Engine 4.26 GPU Lightmass