COME CAMBIARE LA GEOMETRIA AD UNA STATIC MESH IN UNREAL ENGINE 4. VARIABILE STRUCTURE (Video)

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COME CAMBIARE LA GEOMETRIA AD UNA STATIC MESH IN UNREAL ENGINE 4.

In questo video voglio mostrarti come cambiare la geometria ad una static mesh con un imput da tastiera.

Prima di andare a vedere il video ti riporto l’elenco delle operazioni da effettuare.

  • Creare un blueprint actor
  • Aggiungere una Static Mesh
  • Creare una Structure
  • Creare una variabile di tipo Structure
  • Richiamare il comando “Set Static Mesh”

Bene, adesso se vuoi vedere la procedura passo dopo passo, tutto quello che devi fare è mettere in “Play” il video seguente.

Corso Unreal Engine da zero a livello avanzato

Ora, se sei quì, probabilmente hai un interesse per questo software, e quindi, in un certo senso, coltiviamo lo stesso interesse, se avrai la pazienza di leggere fino in fondo ti condurrò in questo mondo in modo semplice e gratuito.

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giovanni messina architetto

Di giovannimessina

Architetto dal 1999, lavoro da più di un ventennio nel campo della grafica tridimensionale. Diverse sono le collaborazioni con Studi e Università. Attualmente faccio parte della "IMMENSIVE" dove cerco di dare il mio apporto al ramo "ACADEMY" come Istruttore Autorizzato & Partner Epic Games. Link Utili: www.giovannimessina.blog www.immensive.it

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